'use strict'
const path = require('path')
const defaultSettings = require('./src/settings.js')

function resolve(dir) {
  return path.join(__dirname, dir)
}

const name = defaultSettings.title || 'vue Admin Template' // page title

// 修改项目启动端口号：
// 			port = 9528 然后 npm run dev
//			或者 npm run dev --port = 9528
// 这里表示，从process.env 对象的 prot || npm_config_port || 8080 身上，读取端口号
// process对象 参考前面的  .env文件 解析
const port = process.env.port || process.env.npm_config_port || 8080

// 下面所有配置项的解释都可以在 https://cli.vuejs.org/config/ 中找到
module.exports = {
  /**
   * 如果您计划在子路径下部署站点，则需要设置 publicPath，
   * 例如 GitHub 页面。如果您计划将站点部署到 https://foo.github.io/bar/,
   * 那么 publicPath 应该设置为 "/bar/".
   * 在大多数情况下，请使用 '/' !!!
   * 细节: https://cli.vuejs.org/config/#publicpath
   */
  publicPath: '/',
  outputDir: 'dist',
  assetsDir: 'static',

  // process.env属性返回一个包含用户环境信息的对象, NODE_ENV 是用户自定义属性
  // 一般都是定义在package.json 的 scripts 配置项中，参考配置教程：https://juejin.cn/post/7070347341282148365
  // lintOnSave: process.env.NODE_ENV === 'development',
  lintOnSave: false, // 关闭 lint 代码检查
  productionSourceMap: false,

  // 代理配置，这里只配置了端口，和是否启动自动打开浏览器
  devServer: {
    // 开启代理
    proxy: 'http://localhost:8083',
    port: port,
    open: false,

    // 设置警告和错误是否显示
    overlay: {
      warnings: false,
      errors: true
    },

    // 这个就是提前 加载 mock 配置文件的
    // 用来模拟后端接口，具体的，在 main.js 中，进行了使用
    // 在 mock 目录中，定义了很多的测试数据
    // 使用了 mock 插件，我们可以正常的发起请求，但是请求会被 mock 进行拦截处理
    // 参考链接：https://juejin.cn/post/6844904069992071181
    // before: require('./mock/mock-server.js')
  },

  // 这里是一些 webpack 的配置，暂时不去理会
  configureWebpack: {
    // 在 webpack 的 name 字段中提供应用程序的标题，以便
    // 可以在 index.html 中访问它以注入正确的标题。
    name: name,
    resolve: {
      alias: {
        '@': resolve('src')
      }
    }
  },
  chainWebpack(config) {
    // 可以提高首屏速度，建议开启预加载
    config.plugin('preload').tap(() => [
      {
        rel: 'preload',
        // 忽略 runtime.js
        // https://github.com/vuejs/vue-cli/blob/dev/packages/@vue/cli-service/lib/config/app.js#L171
        fileBlacklist: [/\.map$/, /hot-update\.js$/, /runtime\..*\.js$/],
        include: 'initial'
      }
    ])

    //当页面很多时，会导致太多无意义的请求
    config.plugins.delete('prefetch')

    // 设置 svg-sprite-loader
    config.module
      .rule('svg')
      .exclude.add(resolve('src/icons'))
      .end()
    config.module
      .rule('icons')
      .test(/\.svg$/)
      .include.add(resolve('src/icons'))
      .end()
      .use('svg-sprite-loader')
      .loader('svg-sprite-loader')
      .options({
        symbolId: 'icon-[name]'
      })
      .end()

    config
      .when(process.env.NODE_ENV !== 'development',
        config => {
          config
            .plugin('ScriptExtHtmlWebpackPlugin')
            .after('html')
            .use('script-ext-html-webpack-plugin', [{
              // `runtime` 必须与 runtimeChunk 名称相同。默认为 “运行时”
              inline: /runtime\..*\.js$/
            }])
            .end()
          config
            .optimization.splitChunks({
            chunks: 'all',
            cacheGroups: {
              libs: {
                name: 'chunk-libs',
                test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
                priority: 10,
                chunks: 'initial' // 只打包最初依赖的第三方
              },
              elementUI: {
                name: 'chunk-elementUI', // 将 elementUI 拆分为单个包
                priority: 20, // 权重需要大于 libs 和 app 否则会被打包到 libs 或 app 中
                test: /[\\/]node_modules[\\/]_?element-ui(.*)/ // 为了适应cnpm
              },
              commons: {
                name: 'chunk-commons',
                test: resolve('src/components'), // 可以自定义您的规则
                minChunks: 3, //  最小公用数
                priority: 5,
                reuseExistingChunk: true
              }
            }
          })
          // https:// webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationruntimechunk
          config.optimization.runtimeChunk('single')
        }
      )
  }
}
